Оценка возможности использования современных цифровых методов в морфологических исследованиях скелетов позвоночных животных на примере черепа озёрной лягушки Pelophylax ridibundus (Ranidae, Anura) с созданием VR-приложения

Авторы

DOI:

https://doi.org/10.33910/2686-9519-2026-18-3-803-812

Ключевые слова:

3D-моделирование, VR, позвоночные животные, озерная лягушка, Pelophylax ridibundus

Аннотация

В статье представлены результаты исследования, направленного на оценку возможности применения 3D-моделирования в морфологических исследованиях скелетов позвоночных и разработку образовательного VR-приложения. Объектом исследования послужили черепа озёрной лягушки (Pelophylax ridibundus) из зоологической коллекции кафедры биологии и биоинженерии ВолГУ. С помощью оптического 3D-сканера Range Vision получены высокодетализированные 3D-модели черепов, обработанные в программе Blender. Цель работы — сравнительный анализ точности традиционного метода (штангенциркуль) и цифровых методов (3D-моделирование и анализ 2D-изображений в ImageJ) по четырём краниометрическим параметрам. Попарное сравнение с использованием t-критерия Стьюдента показало отсутствие статистически значимых различий между штангенциркулем и 3D-моделированием (p > 0,05), что подтверждает их методическую эквивалентность. Метод ImageJ показал статистически значимые расхождения с контактными методами по ряду параметров. Разброс различий между средними значениями составил от 0,02 до 1,60 мм. На основе 3D-моделирования разработано образовательное VR-приложение в Unity. Приложение создаёт интерактивную виртуальную среду, где пользователь изучает 3D-модели черепов различных видов (хамелеон йеменский, цапля серая, филин, красноголовый нырок) из университетской коллекции. Функционал включает возможность брать модели в руки, детально рассматривать и получать научно-популярные справки. Работа демонстрирует, что 3D-моделирование — точная альтернатива традиционной краниометрии, а его интеграция с VR открывает новые возможности для цифровизации биологического образования, сохранения и доступности научных коллекций.

Биография автора

Гордеев Дмитрий Анатольевич, ФГАОУ ВО "ВолГУ"

     

Библиографические ссылки

Литература

Казимиров, П. А., Леонтьев, С. В., Нечаева, А. В. и др. (2022) Популяционно-генетическая структура степного волка России и Казахстана по микросателлитным локусам. Генетика, т. 58, № 11, с. 1261–1272. https://doi.org/10.31857/S0016675822110042

Смирнов, А. С., Фадеев, К. А., Аликовская, Т. А. и др. (2020) Технологии виртуальной реальности в образовательном процессе: перспективы и опасности. Информатика и образование, № 6 (315), с. 4–16. https://doi.org/10.32517/0234-0453-2020-35-6-4-16

Brenna, C., Khan, A. M., Picascia, T. et al. (2020) New technical approaches for 3D morphological imaging and quantification of measurements. Anatomical Record, vol. 303, no. 10, pp. 2702–2715. https://doi.org/10.1002/ar.24463

DeVries, R. P., Sereno, P. C., Vidal, D., Baumgart, S. L. (2022) Reproducible digital restoration of fossils using Blender. Frontiers in Earth Science, vol. 10, article 833379. https://doi.org/10.3389/feart.2022.833379

Johnson, E. H., Carter, A. M. (2019) Defossilization: A review of 3D printing in experimental paleontology. Frontiers in Ecology and Evolution, vol. 7, article 430. https://doi.org/10.3389/fevo.2019.00430

Schilling, R., Jastram, B., Wings, O. et al. (2014) Reviving the dinosaur: Virtual reconstruction and three-dimensional printing of a dinosaur vertebra. Radiology, vol. 270, no. 3, pp. 864–871. https://doi.org/10.1148/radiol.13130666

References

Brenna, C., Khan, A. M., Picascia, T. et al. (2020) New technical approaches for 3D morphological imaging and quantification of measurements. Anatomical Record, vol. 303, no. 10, pp. 2702–2715. https://doi.org/10.1002/ar.24463 (In English)

DeVries, R. P., Sereno, P. C., Vidal, D., Baumgart, S. L. (2022) Reproducible digital restoration of fossils using Blender. Frontiers in Earth Science, vol. 10, article 833379. https://doi.org/10.3389/feart.2022.833379 (In English)

Johnson, E. H., Carter, A. M. (2019) Defossilization: A review of 3D printing in experimental paleontology. Frontiers in Ecology and Evolution, vol. 7, article 430. https://doi.org/10.3389/fevo.2019.00430 (In English)

Kazimirov, P. A., Leontyev, S. V., Nechaeva, A. V. et al. (2022) Population genetic structure of the steppe wolf of Russia and Kazakhstan by microsatellite loci. Genetika, vol. 58, no. 11, pp. 1261–1272. https://doi.org/10.31857/S0016675822110042 (In Russian)

Schilling, R., Jastram, B., Wings, O. et al. (2014) Reviving the dinosaur: Virtual reconstruction and three-dimensional printing of a dinosaur vertebra. Radiology, vol. 270, no. 3, pp. 864–871. https://doi.org/10.1148/radiol.13130666 (In English)

Smirnov, A. S., Fadeev, K. A., Alikovskaia, T. A. et al. (2020) Virtual reality technologies in the educational process: Prospects and dangers. Informatics and Education, no. 6 (315), pp. 4–16. https://doi.org/10.32517/0234-0453-2020-35-6-4-16 (In Russian)

Загрузки

Опубликован

10.09.2026

Выпуск

Раздел

Статьи